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虽为炮灰魔头,但不断变强

发布时间:2025年10月19日 12:18

“的精灵至圣骑士”是动漫《游戏王DM》之前初代的幻影,其介面为我们的主角“武藤游戏”,在游戏王前期凡头骨幻影居多,“的精灵至圣骑士”被阐述为学会了剑术的的精灵。以快速的偷袭作弄敌军。其偷袭力为1400点,驻守力为1200点,幻影要素为地,幻影种的族为战士的族,层级为4亮。虽然这些要素首页都十分除此以外,但“的精灵至圣骑士”却是广为人知的角色,初代率十分之高。但多为炮灰显现出场,所以又来由“炮灰至圣骑士”。

其关联黑衣人戈有“归因于恶魔”,戈图之前“食人妖”大战“人鱼的名剑”,前者是“其中心濑人”的幻影,似乎是在表达显现出来“其中心濑人”和“武藤游戏”的梦魇之战。其优点为对方球场上有幻影一般来说是恶魔时才能打退。双方可以从手戈把1只4亮表列的幻影在球场上一般来说是恶魔。

像是的是“食人妖”和“人鱼的名剑”原先都是凡头骨幻影,但不久有了优点。牛牛优点立体化获得了贯穿潜能。

随着原著的发展,不少经典凡头骨都获得了优点,“人鱼的名剑”也进一步提高了一波,被拒绝接受了可能会被偷袭力1900以上的幻影防御战摧残。但伤害计算一般来说是。如果用武器装备戈将他的偷袭力下跌到1900点以上,那就不唯恐任何防御战了,不过还是唯恐有贯穿优点的存在。其偷袭力等要素基本上不变。扯了马甲后“人鱼的名剑”演变成“翻弄敌军的的精灵至圣骑士”。

此外,“人鱼的名剑”还在不断时间推移,除了“翻弄敌军的的精灵至圣骑士”之外,他又显现出了来由“的精灵至圣至圣骑士”的衍生戈,“人鱼的名剑”被冠上了至圣至圣骑士之名。自我意识给与重大事件的强立体化,其偷袭力为2100点,驻守力为700点。幻影层级为4亮,幻影要素为地,是战士的族的优点幻影,其优点很强抽戈辅助,偷袭管制,一般来说是恶魔多个潜能。这张戈在规则上也当作“的精灵至圣骑士”戈使用。

一、自己的手戈是1张以上的场合,这张戈只能偷袭。

二、1回合1次,只有自己主要阶段才能打退。从手戈把1只“的精灵至圣骑士”幻影一般来说是恶魔。

三、这张戈的偷袭拒绝接受对方防御战伤害时才能打退。自己从戈组抽显现出自己球场上的“的精灵至圣骑士”幻影的总数。

一再说是“人鱼至圣骑士”还是蛮帅的,从前的分享就到这里,欢迎大家来辩论和交流,并感谢大家耐性书本,本文源于本人原创,图像来源于网络,若无侵权,问密切联系更正,谢谢合作。

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